Анабиоз
Увидев что игра "Анабиоз" получила чегото там за лучший сценарий не поленился поиграть и вот что хочется отметить для личной истории: игра хорошая, но... если бы не годмоде дальше 0.1% сюжета пройти невозможно :( первый час пока я не плюнул и не залез в инет как включить консоль меня регулярно по 10ку раз убивали начальные задохлики, что вкупе с длинной загрузкой, кривыми анимациями и калечной боевкой = смерть
с годмоде же можно сказать: это круто. действительно история корабля и капитана (ну и еще немного - друга капитана), не врали статьи в интернете :))) история подана на манер "Мементо", некоторые события показываются с разных точек и постепенно выясняется кто кого всетаки предал. способ вписать в мертвый корабль толпы людей, рассказать не связанные между собой истории и переделать их - крутой, надо брать на вооружение при случае.
особенно офигительно то что в каждой сцене понимаешь - тебя не наебывают, именно так брошенные на смерть люди на покалеченном/умирающем корабле себя и ведут. гдето подвиги, гдето наоборот. грустно и цепляет. и возможность поменять прошлые события очень кстати в этой связи, даже где все изменение - это успеть добежать из одного места в другое (если окажусь вдруг на тонущем ледоколе - знаю куда бежать и что от чего зависит, блин :)) ). кстати финальный финт - полный ревинд всей игры, когда что все что делалось превращается из истории в "вот как все могло обернуться" - тоже крут, аж на слезу пробивает
Короче кто отвечал за сценарий/режиссуру/вижуалс - зачет и респекты!
- GameRotor's blog
- Login to post comments

